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美术生有哪些就业和工作?

作者:机械网
文章来源:本站

  美术这个概念很广也很大,需要的专业人群也会很普及,各种行业都需要美术艺术的基底,美术生就业前景也比较好,不必愁找不到工作这种情况。我们大体可以分为艺术类和设计类。

  1 艺术类有绘画,可以走纯艺类,绘画方向很大,当下最火热的油画、水彩、墙绘壁画都是很不错的方向,也可以从事这类的教育工作,网络发达的时代,线上教育,线下美术培训班,成人画室,都可以从事,学历高画的好的还可以进大学里面任教,从事高等美术教育也是非常好的选择。

  动画动漫,可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、CG绘画、插画师、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、手游设计等类工作方向。

  雕塑,城市雕塑、陶瓷艺术品的描绘、翻制、模具的制造,还有艺术工艺品等方向。

  美术学是研究学术类美术史论,多从事专业美术教育类工作,美术研究、新闻出版等方面。

  2 艺术设计有视觉传达设计、环境设计、景观设计、室内设计、工业设计等。还有服装设计类也是非常好的方向。设计类需要的人才会更广阔一些,更多需要创新、真正有实力的人来做。还有各类网页设计、UI设计、手机软件开放也是当下最热门的设计行业之一。

  作为美术生喜欢就去学,不要想太多功利。时间还长,路还远,还年轻,一切都有可能,最重要的是热爱,然后精益求精,这样不管在任何一个行业就有立足之地。

  美术生就业的渠道虽赶不上学其他专业的多,但也有不少。首先可以考老师,上学校去就业。还有社会上的辅导机构,就是辅导班,这也是当老师,辅导小朋友或者是准备考美术学校的学生。

  现在装修行如火如荼,个性化装修很盛行,我们这里就有在画布上作画,贴墙面,房主需要什么就画什么,高山耸立,小桥流水,花鸟鱼虫等等,我感觉只要你学到了真本领,就可以找到自己满意的工作。

  我是06年毕业的美术生,刚毕业那会儿从事了一年制图设计,后来改行自己做生意,虽然没有继续从事美术方面的工作,但美术的学习对自己的影响还是蛮大的。

  我的很多美术同学都从事着不同的工作,有的开装修公司,有的在装潢公司当设计师,有的当老师,还有的从事着美术周边的工作。

  其实,美术的就业挺宽泛的。

  

 

  刚开始就业时,可能实行工资很低,随着时间和经验的积累,工资也会水涨船高,别的专业也一样,想要赚更多的钱,必须付出努力。

  问题中讲到很多家长不赞成同学成为一个美术艺考生,我不这么认为,现在每年的艺考生越来越多,其实意味着一些家长想走捷径,让孩子上一所好的大学,尤其是那些文化课不怎么好的同学,想通过艺考上所名校。

  美术考生,在培训和考试这方面的开销比较大,考上大学后,学费也比普通专业贵。有些家庭是承担不起的。

  学美术,对自己终身受益,就像我,虽然没从事设计工作,但自己对孩子的教育和启蒙起到很好的作用。

  美术生就业渠道很多,首先美术范围很广,传统分4大门类,绘画,设计,雕塑,建筑,现在又包括摄影,书法等,而每一个门类又分各种专业eg:绘画里有中国画系,油画系版画系。如果你要去当美术老师,只要是美术专业的都行,不一定就是要学美术学或美术教育专业。一般师范类大学美术学院的开课较齐,因为他们的学生以后面对的是教育,这就得把美术全科学个皮毛才行。独立学院则不一样,他们是培养艺术家的,正宗专业化,油画就专门学油画,雕塑就专门玩泥巴,国画就专门玩儿文房四宝……然后社会很多职业工种其实都与美术有很大关系,又比如学计算机的,如果你没美术知识设计的网页审美疲劳等等。

  很多人问

  学画画能干啥?

  先告诉你一个秘密

  丘吉尔经常画油画

  希特勒绘画设计也很厉害

  张艺谋、冯小刚、徐克等大导演都是学过画画的

  贾平凹、董浩都画过画画

  宋美龄的画作则是用笔精到、古趣盎然

  这些你都不知道吧

  为什么告诉你这些呢

  因为很多出色的人都学过画画

  可以成为政治家、建筑师、服装设计师、导演、游戏设计师、漫画家、环境设计、染织设计?书法方向等等

  但学过画画就一定能变的出色吗?

  不一定,许多人长大后不一定去画画

  可能最终的职业也和美术无关

  但是学画画可以改变一个人的面貌,以及想象力、世界观和洞察力

  让你在面对困难时能以整体的观念来观察全局

  从而不困惑

  以审美的态度看待生活的的遗憾和缺失

  从而获得内心的宁静

  活得轻松、潇洒、自在

  而选择美术专业的话

  那就业方向多了去了

  据统计,仅北京市近几年每年就消化掉15万美术类大学生,而且就业方向非常好,包括影视、建筑、装修、服装、印刷、杂志社、电视台、报社、广告策划、动漫、网络设计行业、拍卖行业和各大企事业单位等,都需要大量的美术人才。最近几年,韩国和日本的动画和游戏设计行业纷纷向中国的大学预定毕业生,年薪基本都在 10 万元以上。生活中接触的很多事物都和美术专业密切相关,建筑、装修、产品广告、服装、影视、家具、展览、报纸、杂志、网络、动画及国画、油画、雕塑、壁画等。学美术从事的职业:除了做教师,也可以做装饰设计师、服装设计师、3D动画设计师等等。这些是画画专业就业率较高的工作。所谓前途,第一取决于大趋势、大环境。

  主要专业就业前景如下:

  绘画

  主要课程:素描、色彩、专业技法、创作、中外美术史等。

  学制:4年。

  授予学位:文学学士。

  相近专业:雕塑、美术学。

  就业前景:主要到文化艺术领域、教育、设计、研究、出版、管理单位从事教学、创作、研究、出版、管理等方面的工作。

  雕塑

  主要课程:泥塑人物写生与创作、硬质材料基础与创作实践、中外美术史等。

  学制:5年。

  授予学位:文学学士。

  相近专业:艺术设计。

  就业前景:主要到户外城市公共环境雕塑及室内架上雕塑等专业领域从事专业创作设计、放大制作,并能从事本专业教学和研究工作。

  美术学

  主要课程:中外美术史、美术概论、中外画论概要、古文字学与古代汉语、美术考古学基础、书面鉴定概论、美术与摄影基础等。

  学制:4年。

  授予学位:文学学士。

  相近专业:绘画、雕塑。

  就业前景:主要从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。

  艺术设计学

  主要课程:艺术设计概论、艺术设计美学、中国艺术设计史、外国艺术设计史、中国工艺美术史、外国工艺美术史、艺术考古学、艺术设计基础等。

  学制:4年。

  授予学位:文学学士。

  相近专业:艺术设计、美术学。

  就业前景:主要到艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事艺术设计学教学、研究、编辑等方面的工作。

  艺术设计

  主要课程:素描、色彩、图案、构成、专业技法、专业设计、艺术设计理论等。

  学制:4年或5年。

  授予学位:艺术学学士。

  相近专业:艺术设计学、美术学、建筑学。

  就业前景:主要到艺术设计教育、研究、设计、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面的工作。

  戏剧影视美术设计

  主要课程:舞台影视美术设计、灯光设计、服装道具设计、化妆设计、绘画、绘景、计算机辅助设计、特技美术等。

  学制:4年。

  授予学位:文学学士。

  相近专业:艺术设计、美术学。

  就业前景:主要到剧院团、电影厂、电视台、电视剧制作中心从事美术设计的工作。

  动画

  主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计等。

  学制:4年。

  授予学位:文学学士。

  相近专业:绘画、艺术设计、导演。

  就业前景:主要在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的工作。

  随着各类新型文化产业和时尚产业的兴起,各行各业乃至城市建设越来越注重包装,社会对艺术人才的需求量大大增加,艺术专业毕业生有了比过去更为广阔、多元的就业空间。在大学生就业难的困境中,一些高校的艺术类毕业生却成为多方争抢的香饽饽,美术设计等实用专业的人才尤其供不应求,如大型国家工程、小区规划、城市建设、标志性建筑、交通枢纽、产品设计、园林绿化工程;景观设计、环境艺术、创意产业,甚至于影视、动漫、广告、IT网页、UI界面、多媒体艺术、舞台、会展、VI形象、旅游产品等。

  作为一个毕业四年的美术生来说,就业不是问题,条条大路通罗马。

  1、有同学自己开办美术培训班的,做美术老师的,做墙绘师的。这几种以本专业为中心工作。

  2、有同学做室内设计、家居设计、珠宝设计、平面设计,服装设计、动漫设计、AI设计、影视设计,环境设计,建筑设计等等、

  美术生的工作很广泛,只要好好学,未来是光明的、在学校学习是一方面,在社会实践也是成就未来自己很好体现!

  一:造型类相比较于设计类就业困难点,家里有矿另当别论。

  二:插画在多数学校归于造型类。

  三:插画就业前景相对广泛,但是国内院校中插画专业还尚未成气候。

  我们来谈一谈学造型和学设计的就业情况。

  纯艺术类专业,从我们学习美术开始,老师就说过,家里没钱不要碰,不光是指这类专业开销大,更是因为毕业后找工作有些困难,除了常规的考研、开工作室、当老师以外,学长也发现,由于这类专业毕业的学生,基本功很扎实,转行做设计也能很快上手,这也许是一个新的选择。

  设计类专业好就业,但是部分专业社会饱和度过高,能力较差的学生,根本找不到工作,所以不存在专业是否好就业,还得看个人能力。

  接下来,整个美术生的专业情况。

  2021年艺考生总人数为115万,而美术生又是艺术生的主力,约占总人数的60%。作为美术生,在校考和高考时,有很多专业可以选择,而选择的专业也关乎未来的就业方向。

  艺术学理论类:艺术史论、艺术管理。

  

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  戏剧与影视学类:戏剧影视美术设计、动画、影视摄影与制作。

  美术学类:美术学、绘画、雕塑、摄影、中国画、漫画、文物保护与修复、跨媒体艺术、实验艺术。

  

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  设计学类:视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、数字媒体艺术、公共艺术、工艺美术、艺术设计学、艺术与科技、新媒体艺术、包装设计、陶瓷艺术设计。

  注:部分高校按照美术学类、设计学类大类进行录取,进校后大二开始专业分流,选专业的依据一般是【大一平时成绩+考生志愿】。

  前期备考时,各位同学只想着增强基本功,提高艺术修养,但是到了大学就犯了难,对专业缺乏了解,一旦选错很肯定导致之后就业与设想的大相径庭,换专业不容易,只好硬着头皮学习,学不好肯定就业也不好。

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  先将几个比较好就业的5大专业(好好学的前提)

  一:数字媒体艺术

  

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  就业强劲/前景广阔

  可能大众对数字媒体艺术专业了解不多,但是这个专业在很多研究院关于就业率的排名中都能排到前面,该专业为设计学一级学科下属专业,属于美术类专业,也有极少数传媒类高校的数字媒体艺术归为传媒类专业。

  专业简介/了解详情

  专业概念:数字媒体艺术指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品。

  表现形式包括:信息艺术设计、数字影视艺术、电脑动画、虚拟现实、网络艺术、电子游戏、影视广告、网络游戏、移动媒体、数字音频、CG图像、UI交互设计等。

  培养方向:数字媒体艺术专业培养德智体美全面发展,具有综合的理论知识,良好的艺术素养,较强的数字媒体艺术设计能力、信息科技与艺术的整合能力以及结合信息产业和社会需求探寻新的解决方案的具有创新、创意能力的复合型人才。

  注重提高学生的人文素质并深入挖掘其艺术潜能,致力于在艺术与数字化技术的交叉领域培养具有国际视野和创新意识的人才的专业。

  就业前景:数字媒体艺术算是近十年才在国内兴起的一个比较新的专业,它涵盖面很大,与现在国内短缺的影视广告、CG插画、动画设计、甚至三维设计的人才,都可以直接挂钩。因为大多数技术都是设计领域的前沿,所以该就业前景是非常好的。

  就业方向:学生毕业或就业去向包括高端设计公司、传媒公司(含文化企业宣传、策划、管理)、媒体、出版、影视等部门;公务员也是数字媒体艺术毕业生就业的热门方向;还有一部分进入高校艺术院系从事教学工作,总体来讲,就业层次比较高。

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  视觉传达设计

  

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  不只是“平面设计”

  视觉传达设计最早起源于“平面设计”或称“印刷美术设计”,目前,数字技术已经渗透到视觉传达设计的各个领域,多媒体技术手段对艺术与设计的影响和参与也越来越深。

  在我们的生活中视觉传达设计所涉及到的领域有很多,如电视、电影、建筑物、造型艺术、各类设计产品,以及各种图标、舞台、文字设计等。在专业学习过程中,学生将学习设计基础、品牌设计、广告设计、包装设计、编排设计等。

  目前,在我国高等院校中开设视觉传达设计专业的有637所。各个高校在培养特色和课程设置上也会有不同侧重,有的侧重于媒体;有的偏向于平面;有的细分了多个专业方向。

  视觉传达设计属于艺术类专业,一般参加全国艺术类提前批次录取,很多报考设计类相关专业的学生除了要参加艺术类的省统考外,还要参加招生院校组织的校考。

  产业发展空间大

  视觉传达设计全国普通高校毕业生规模在700—800人,2021年全国本科生就业率在80%—85%。

  不少从业人员表示,这是一个实践性很强的专业,表现力和创造性是非常重要的。

  视觉传达设计在就业方向上主要可以分为三大块:

  一是二维平面设计,例如,标志设计、插图设计、海报设计等。

  二是三维立体设计,展示设计、包装设计等。

  三是四维设计,例如,舞台设计、影视广告设计等。

  毕业生可以在广告公司、设计公司、企业策划设计公司等设计部门担任平面设计、装饰设计、效果图设计等工作;可在出版机构、报社、杂志社等媒体、相关设计类企业的设计部门从事美术编辑、摄影、刊物设计、装帧设计等工作;还可在电视台、影视制作公司、媒体与传播类公司,从事影视制作、企业形象宣传片、视频拍摄、影视编辑等工作;也可在相关高等院校或教育机构,从事设计、设计管理、艺术教学等工作。

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  环境设计

  

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  就业市场广阔/待遇高

  随着行业细分,环境设计也拓展到全方位、多范围的设计领域,就业市场广阔,且待遇较高。

  通过本专业的系统学习,学生将具备较为扎实的自然科学和人文科学基础,掌握环境设计专业知识与技能,了解设计规范,拥有较高的文化修养和艺术素质,拓宽国际化视野,具备较强的综合设计能力与实践应用能力,能够从事建筑设计、城市规划设计、景观设计、园林设计、室内设计等领域的工作。

  但是听闻环境设计转行的较多,但是由于基本功扎实,只要还是设计类工作,相信同样大有前途。

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  产品设计

  

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  技术与艺术的结合

  产品设计是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体表达出来的一种创造性活动过程。在这个过程中,通过多种元素如线条、符号、数字、色彩等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。

  在专业学习过程中,学生将学习设计素描、设计色彩、平面构成、立体构成、计算机辅助设计、思维与创意、设计概论、表现技法等。

  由于产品设计涉及到社会生活的方方面面,各校的课程设置根据培养方向和教学特点也有所不同:有的偏重于家居装饰,有的偏重于纺织,有的偏重于陶瓷,有的侧重于公共设施设计,有的侧重于工业产品的外观。

  各行各业都需要产品设计人才

  产品设计全国普通高校毕业生规模在50人以下,2021年全国本科生就业率在85%—90%。

  产品设计专业就业有一定的特殊性,它的就业与所依托的产品行业背景密切相关。产品设计师可以延伸到各个设计领域当中去,当然在不同的行业,不同的公司就业也会有一定的差异。

  业内人士表示,设计能力、绘画基础、创造能力、规划能力、逻辑思维能力等都是产品设计人才必须具备的素质。

  设计能力和图画是设计师的语言,同时,缜密的思维能够提升产品的严谨性,创造能力和创新思维能开拓新产品和新的市场格局。

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  动画专业

  

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  就业难不是整体现象

  动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

  在专业学习过程中,学生将学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。

  涉及领域广泛

  动画专业全国普通高校毕业生规模在20000—22000人,2021年全国本科生就业率在70%—75%,2021年就业率为75%—80%,2021年为85%—90%,出现了逐年上升趋势。

  《2021年全球及中国动漫行业研究报告》显示,2021年中国动漫行业产值突破900亿元,同比增长约21.0%,学生从事的工作主要集中在:动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业。在未来文化交叉融合的趋势下,动画专业的毕业生势必可以在其他领域得到更广泛的发展。如在教育、建筑、设计、航天、医学等行业从事动画虚拟演示、特技效果制作等工作。

  这个观点我不赞成.

  我就是美术生,在考上美院之前,我以为我未来的发展方向可能是成为一名艺术家.当时家里人也不是特别支持,还是希望我能从文化成绩去考学,上985或者211.但最后在专业院校和一些本科美术专业上,我还是选择了美院.

  现在的美术专业,其实已经涵盖了很多分支.

  从大类分:分为纯艺术与设计;

  纯艺包括国画,油画,版画,雕塑等,这些在大学期间就是非常重视基础教学,扎实的培养艺术修养, 我这部分同学出来后,有的在大学当了老师,有的开画室,有的进了腾讯等公司做游戏原画师..就业途径很多,不在局限于艺术家,画家,艺术工作从业者..

  设计类:则包括例如 视觉传达,书籍装帧,包装设计,新媒体设计,环境艺术,展示设计,服装设计等等.这些更注重与社会的结合,在大学期间会有很多公司来学校招聘实习岗位,如果在学校自学能力强,做出自己的一些好作品,在毕业后工作不难找.例如一些大型的国有企业,互联网公司,都会有校招,来招聘专业对口,基础过硬的设计师. 还有一些电影公司,有电影美术,这些都是非常热门的工作岗位,需要专业的人来从事,

  美术生是一个有创造力的群里,在智能ai盛行的时候,我始终觉得美术生是不会被取代的.当然这个也要看个人的职业发展,很多美术生后面转换做了民宿老板,做了咖啡厅老板,做了服装设计品牌等··都是依托有一个过硬的审美和创意.

  最强大脑的水哥,也是美术生.

  出路不在于是不是美术生,学不学艺术, 而在于人.

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  美术生的就业范围还是很广的,有很多选择,主要分为以下几点:

  1.室内设计。

  室内设计很多人选择的工作,主要从事的是关于房子内部的设计,掌握的软件有AutoCAD。毕业生主要进入一些家装公司工作,根据不同的经验和设计水平,一般室内设计师的工资在3500元—20000元不等。

  2.视觉传达设计。

  视觉传达设计又称平面设计,要掌握的软件有PS,AI,ID,CDR,C4D等等,毕业生毕业后主要进入一些广告公司从事平面设计的工作,比如说一些logo,vis,画册,包装,插画等等,初级平面设计师工资可能2500-3500左右,中级4000-7000,高级大概8000-12000不等。

  3.数字媒体艺术。

  这个专业所学的东西会比较杂,例如说摄影,三维动画,二维动画,平面,广告片,宣传片等等,要掌握的软件有PS,AI,ID,AE,C4D,MAYA,3DMAX,达芬奇调色等等,毕业生毕业后主要进入影视公司,电视台或游戏公司工作,影视行业的平均薪资为6000-10000,而有工作经验的平均薪资高达10000-15000。

  4.服装设计。

  服装设计从事就是服装的一些设计,主要还是要掌握平面的知识,毕业生毕业后主要进入一些时尚服装的设计公司工作,主要要掌握的软件有PS,AI, PageMaker, Painter,CorelDRAW等等。服装设计师平均工资7670/月。

  除了以上这些,美术生还有选择的就业比如说工业设计,珠宝设计,建筑设计,老师,油画家等等,反正范围很广。

  总是美术生就业除了看作品,还要看你的经验和能力,当然学历也很重要,长途漫漫,加油,你可以的!

  美术分几大类:环境艺术、平面装潢、工业造型、服装设计、动漫、舞台美术、美术学、雕塑、壁画,还有纯艺术。

  一、纯艺就是绘画类,行内人叫法。分国画、油画、水彩、综合材料、书法,还有工艺美术,以及很多涉及我国非物质文化遗产传承的项目,如剪纸、漆画。

  这个专业的人可以当画家、当教师、涉足电影美术……

  二、美术学分教育类和美术评论、美术史类,可以当美术评论员、教师、撰编教材等。

  三、工业造型就是为产品设计外观服务的,比较冷门,就业前景也比较好。

  四、环境艺术就是家装或酒店装修设计师,好的设计师收入不菲。

  五、雕塑其实也是纯艺的门类,把它和壁画放在一起。都是可以做教师或者接一些此类的活。

  总之,美术专业的就业前景还是非常广阔的,而且是很多专业的基础。以前说学美术的都是学渣,是完全错误的,美术很锻炼人的思维能力和大脑,他们的文化课分数也很高。

  美术生的话,实际就业方式有很多也很好就业工作:比如,学校美术老师,珠宝公司担任珠宝设计师工作,汽车公司担任汽车设计师工作,动漫公司担任动漫设计师工作,影视公司灯光设计师工作,装修公司担任环境设计师工作,城市绿化设计师工作,就看你选择学的专业是什么设计!如果是服装设计师,当然就得应着服装公司设计师的工作。还有很多很多种设计师工作,软件设计师,各种电器设计师,各种玩俱设计师等等!

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