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为什么现在设计师都喜欢用C4D而不用maya?

作者:机械网
文章来源:本站

  非常感谢你的邀请,在回答你这个问题之前让我想起了美图秀秀和PS软件。为什么那么多的人宁愿用美图秀秀也不用PS,其实跟你这个问题是一样的。

  因为玛雅太过于强大。很多人没有系统学过,很难上手,而C4d就不一样了。看4五集教程就能上手了,再者,也许也是因为C4d可能对曲面建模没有那么强大,我们设计师来说用的都是一些简单的。所以,可能用它更方便吧。

  这个问题问的比较不严谨,中国大大小小各行各业的设计师大概两千万以上,并不是作为一名设计师就用这款软件,你所说的设计师是属于视觉设计范畴内的使用c4d这款软件。

  c4d最早定位在工业设计软件行列,早期版本无论是操作还是工具按钮都是为工业建模和渲染准备的,随着行业的发展和市场的变革,国内外越来越多的动态视觉设计师运用它来制作视频广告类型的设计,可能更多的是因为它独有的Mograph(运动图形)模块,易操作性,可以实现很多复杂变形动画。

  从另外一个角度这款软件的流行还是要数培训机构既得利益者们从利益角度对于它的推广和美化以及夸大的营销使用范围。

  随着相关培训机构的宣传,正伴随着新一代的从业者进入行业,多少都会受到行业和市场需求的影响去学习这款软件。

  正所谓熟能生巧,使用maya,3dmax同样可以做到同类型的设计工作,唯一不同的就是操作和工作流程不同,就像胶片相机和反单一样,一名优秀的摄影师用任意一款型号的相机都可以拍出美的照片。软件也是一样,优秀的设计师可以使用任意一款三维软件实现自己的设计呈现目的。

  工具本身的功能任何人使用它都是齐全的,完善的,但不同的人使用做出来的最终呈现产品效果都参差不齐,整个设计行业的发展不会寄托于软件带来行业变革,只能是设计思维带来变革,软件的迭代只是增加了设计师实现设计目的的简易程度。

  c4d属于小众软件,体量并没有maya以及其他同厂的软件体量大,这里的体量是指功能齐全和软件厂商的资本运作。

  c4d在视觉设计行业的流行带来的唯一比较明显的就是抄袭和模仿,追求短时间内出来伪高质量的设计目的,这需要纠正的,从2009-2010年在电视包装行业逐步流行至今并未给行业发展带来什么新鲜的事物,一直到近两年的电商平台更是如狼似虎的呈营养不良的趋势发展,之所以这样说是因为一名线d的使用是运用在以解决客户的需求为目的,而不应该去追求软件操作并夸大脱离实际情况。

  用c4d的有一部分运用在视觉上居多,其他方面市场占有度比较弱,不是说没有,是份额不多,maya运用在视觉广告和CG动画,游戏,电影等专业高端领域比较广泛。

  说一千道一万,无论哪款软件,最终决定自己的能力深浅,还是以自己呈现出来的作品,来决定自己的潜力和发展,而非软件操作的熟练程度。

  我们也是为行业培养设计相关人才,从我们的角度去考虑,真的不希望我们的学生把软件看的很重要,却忽略了设计思维和设计流程本身的乐趣。

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