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马化腾终于成了华人首富,为什么大家都骂他?

作者:机械网
文章来源:本站

  

马化腾终于成了华人首富,为什么大家都骂他?

  我过年用微信抢到了不少红包。

  不过我却感觉马化腾真不错,为什么说游戏就是坑呢?王者荣耀和LOL本就是一家的凭什么说是抄袭呢?

  QQ就是一个聊天软件,为什么说是抄袭呢?如果这个都说是抄袭的话,那阿里巴巴是不是抄袭亚马逊呢?支付宝是不是抄袭PAYPAL呢?百度是不是抄袭谷歌呢?钉钉是不是抄袭微信呢?

  本身互联网的版权就非常有争议,并不像文章那样。

  说马云好的,估计都是普通用户。微信,QQ提现限额就开始骂,为什么不说支付宝提现也限额呢?

  在说马云好的时候,你是不知道淘宝卖家申请任何一个活动都要钱,不想花钱的话是卖不出去东西的,用阿里云的服务器那是真的贵,比腾讯的贵。

  作为一个黄金淘宝买家,被马云说永久封就永久封,打电话给客服都没用。

  当然我这些并不是说马云不好,而是想说,别人做企业就是赚钱的,你想不想花钱那是自己的事,没必要去骂人。

  马云方便了人的购物,马化腾方便了人们的交流,李彦宏方便了人们了解知识,我们应该抱着感恩的心去感谢他们给予了我们方便,而不是无脑喷

  马化腾是个成功人士,他开启的金融帝国让人仰视,他的智慧让其成为首富也是必然。

  但是马化腾创办的游戏产业毒害的不止一代人,年轻人特别是未成年人深陷其中,这是对中华民族造成的灾难,其后果与影响在日渐显现。

  微信产业给人们带来了便利,但他没有像马云一样给人们带来最现实的诸如红包之类的奖励刺激,在这些内忧外患面前,马化腾又赚了这么多钱,大家不骂他那简直没有天理。

  马化腾成为了华人首富,但是大多数人都不佩服马化腾赚钱套路,因为他的钱可以说都是靠着自己强大的抄袭能力和不谙世事的小孩子的钱垒起来的。本人是一个80后,也算是看着腾讯一步步走起来的。

  马化腾从起家的QQ开始,就不断在抄袭,后期因ICQ的起诉,强迫更改了软件名,这个软件就是QQ,也就是从这个时候开始,腾讯开启了抄袭之旅,也走向坑害未成年人之路。

  泡泡堂火了,抄袭出QQ堂;跑跑卡丁车火了,抄袭出QQ飞车;劲舞团火了,抄袭出QQ炫舞;反恐精英火了,抄袭出穿越火线等等,这种做法让很多原创厂商很不耻,但却又无能为力。

  腾讯的游戏有一个明显特点,新出的道具,异常强势,等过了火热期,就会以各种各样的保持游戏平衡的理由进行削弱,让没有自制力的玩家一次又一次的掏钱,可换来的只是短暂的快乐和时间超长的气愤,可以说腾讯的产品就是继黄赌毒之后,又一可怕的精神鸦片,无时无刻不在侵蚀着用户的思想,相信不久之后,定会成为历史的罪人,这个首富是最不受人待见的,也是被骂最多的,因为他根本没有为老百姓创造任何有价值产品。

  同时也呼吁所有的互联网企业,赚钱要有自己的道德底线,不要一味的追求金钱,去坑害更多的用户,毒害国家的下一代,做一些有益国家进步的事,对得起自己的良心,造福社会才是正路。

  谢谢邀请。

  腾讯的很多业务都只想赚钱。以QQ为例,一个聊天工具而已,非要等级权限区别对待,从QQ到QQ会员到QQ超级会员,这样钻那样钻的,Q币自然和人民币挂钩。而这一模式肆无忌惮的克隆到其旗下所有的游戏里面。

  所谓的游戏也是山寨别人而来。别人泡泡堂,他就QQ堂;别人劲舞团,他就QQ炫舞;别人跑跑卡丁车,他就QQ飞车…………

  然而,游戏业务里面却暴露各种问题。一味的山寨其表导致游戏本身缺乏创新,游戏服务器卡,游戏道具贵等等,让众多游戏玩家怨声载道坑钱,这些问题却一直得不到解决。

  虽说在中国互联网的大环境下,山寨和跟风似乎是最容易成功的路子。可山寨以后,至少应该努力的优化和提高游戏服务质量,而不是一门心思只想让更多游戏大众烧钱;或者努力将其服务业务的纵向质量的精耕细作,而不要继续同一模式套路的横向四处开发。

  如果不以提高自身核心竞争力和服务质量为目标,那依旧在中国互联网的大环境下,必然掉粉! 最后必然注定“山寨开始走向山寨灭亡”。

  2022年胡润全球富豪榜发布,马化腾以501亿美元的身价,荣登全球华人富豪榜首。

  与其他首富不同的是马化腾上榜后,广大网友骂声一片。

  截至2022年底,腾讯旗下QQ智能终端用户月活6.62亿,微信用户数达9.63亿,无论是QQ,还是微信,给广大用户带来极大的便捷。

  腾讯帝国做得很大,掌门人马化腾为人也很低调,几乎没有什么绯闻和不良嗜好。

  即便是这样,为什么还会出现用户骂声一边倒的局面呢?

  作为互联网的老鸟,从腾讯十年来的发展轨迹,来为大家重塑一些鲜为人知的原因:

  一、最近几年,业界很少再有竞争对手说腾讯抄袭了,但不得不说的是早些年腾讯快速发展期,网络上责骂腾讯抄袭的新闻几乎不断,甚至有人称腾讯要搞互联网垄断,连一些小应用、小项目、小企业都不放过。

  所以,这也为腾讯近来被骂埋下了伏笔。

  二、2010年,奇虎360和腾讯互掐,360开发的新品“隐私保护器”搜集QQ应用是否侵犯用户隐私,腾讯则指出360浏览器涉嫌借黄网推广。

  最终,腾讯棋差一招,用户必须卸载360才可登陆QQ,让广大用户极为反感。

  三、几年前,腾讯参与快播视频软件违规违法举报,最终导致快播停播,创始人王欣因此事件入狱。

  快播违反法纪的确属实,东方事发是迟早的事。但是腾讯作为捅破窗户纸的参与者,直接触犯了当时规模相当庞大的快播忠实粉丝的利益。可谓损人不利己。当人,快播倒了,对一些企业确实有一定利益关系,但是这事腾讯做的确实不得人心。

  四、最后一条就是最为被大家津津乐道街头巷尾非议的原因,那就是腾讯毫无余地的深度挖掘网络游戏用户,大小老少男女通吃,包括王者荣耀用户,堂而皇之的规定12岁以下每天可以玩的时间。

  以王者荣耀为例,截至17年9月17日的数据显示,《王者荣耀》的渗透率达到24.8%,对应用户数量2.38亿,这个数量占国民人数的六分之一。其用户的年龄段分布主要集中在15-34岁之间,小于14岁的用户占比为3.3%。

  其他一线主流游戏,腾讯的占比不计其数。这种涸泽而渔不择手段挖掘利益的行为,不断被各个领域的“专家”批评议论,“长此以往国将不国”的论断不绝于耳。

  腾讯因此登上首富榜首,并不为大家所接纳,被骂之声也理所当然了。

  肯定是因为游戏了,因为游戏不仅害了90后现在00后也深受其害,而现在90后和00后又是年轻一代的主力军。骂马化腾的可以分为以下几类:

  第一、子女沉迷腾讯游戏的父母

  第二、因沉迷腾讯游戏荒废学业、浪费时间的学生

  第三、因沉迷腾讯游戏造成自己死宅处境、单身、

  所以导致很多不善社交的青年男女们,最主要的原因还是腾讯游戏对孩子的危害太大了,易上瘾让孩子的成长和学习受到了严重的干扰,这成了很多家长头痛的事情,不仅是孩子,现在很多的大学生都沉迷上了腾讯游戏,从而荒废了学业,浪费了时间,所以说腾讯游戏很有可能是一种精神毒品,正在慢慢的侵蚀年轻人,马化腾挨骂是必然的。

  2022年胡润全球富豪榜出炉,马化腾以身家2950亿元排名全球富豪第十五名,并成为全球华人首富。

  马化腾的首富之路与腾讯成功密不可分,腾讯以社交软件QQ,微信起家,这几年进军游戏行业,像网游《地下城与勇士》、手游《王者荣耀》、“吃鸡”等都是腾讯旗下热门游戏,腾讯公司业绩也因为游戏收入大增,为马化腾首富之路增添了不少砝码。但是腾讯也因为游戏备受争议,主要原因就是游戏对青少年的影响,据有关数据统计,中国有8成的青少年在玩腾讯游戏。有网友戏称“一个成功马化腾的背后站着无数个小学生!”

  马化腾登上首富的位置,也因为游戏骂声一片,其实应该不是这样,腾讯游戏确实赚钱,但腾讯帝国版图之大,贡献值可不单单是游戏。我们不能因为游戏人家赚钱了否定腾讯公司其他的贡献。现在我们生活的很多方面都离不开腾讯公司,腾讯公司用互联网技术提升了我们的生活品质,它的发展深刻地影响和改变着数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,所以评价一个公司不能以偏概全,腾讯在游戏防沉迷也做了一些尝试,当然目前只是很小部分,希望以后腾讯公司在游戏盈利和社会影响做一些平衡,在取得经济效益同时兼顾社会效益。

  马化腾的腾讯发展至今是从QQ开始,使用QQ的用户数量也是非常惊人,后来也开始向游戏发展,在QQ里开始买各种各样的产品,角色、皮肤、道具、每个产品都都是一个特点,那就是你给我钱,就可以让你变得更厉害,地下城与勇士,穿越火线,英雄联盟,王者荣耀等等,都是非常火热的游戏,而这些游戏都有一个非常明显的特点,本身游戏免费,内容收费。而这些游戏都是面向青少年。青少年的自我约束能力较差,很容易沉迷到游戏里面,沉迷后无论游戏时间,游戏内充值,都是非常大的。而腾讯在做防沉迷的措施上,很多家长认为做的不好。

  前些天在网上看到一则消息,马化腾竟然成了华人首富。在我印象中,马化腾最大贡献是成就了微信,给我们日常生活带来了翻天覆地的变化,但更让人记住这位大佬的,我想大家都知道的,几乎大多数游戏都出自他的团队,坑害了多少未成年,有的学生为了游戏竟然跳楼自杀,甚至多少成年人也沉迷游戏不能自拔,网友叫骂声一片,马化腾和马云都姓马,咋这么大的区别呢??

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