欢迎您光临机械网,如有问题请及时联系我们。

电池的记忆效应是什么意思?充电电池记忆效应是什么意思

作者:机械网
文章来源:本站

  一般就是一一次性锂电池。主要是通过一个切换电路把卡带上的SRAM供电在卡带供电中断时切换到电池上,而且这个电路本身要保证自己的内阻低以尽量延长记忆电池寿命(一般正版GB卡带的电池能保至少五年,带时钟的如口袋妖怪金银水晶最多就两年)。这种方式在FC时代就有,最初用的游戏好像是86年初还是85年底出的森田将棋。但是FC时代记忆电池电路不完善,SRAM和系统总线是直接连接的,容易出现丢档,所有带电池记忆的正版卡带都会在背面注意事项里写上在关机时应当按住Reset按钮的提示(按住Reset可以把CPU总线置空,以防止关机时总线上出现杂乱电流破坏卡带SRAM上里数据)。到了GBA时期任天堂早已认识到电池记忆的弊端,除开部分游戏(如恶魔城三部作等)之外,很多GBA正版游戏已经不再使用电池记忆而使用闪存芯片记忆(有些游戏像口袋妖怪宝石系列、洛克人exe4.5等虽然有电池,但是那个电池是时钟使用的,就算其耗尽,也只是会使游戏中和时钟相关的事件无法发动,存档仍然正常)。但是盗版游戏为节省卡带成本,而对ROM打补丁将其改为使用SRAM记忆,并继续使用记忆电池。到了NDS时代,就不再有游戏使用记忆电池了。另外说一下,早期盗版的口袋绿宝石为什么二周目会丢失存档而无法进入强化道馆和隐藏冠军、战斗边疆等剧情,就是因为破解存档类型不完善,没有屏蔽掉一周目保存通关存档时的闪存备份存档检查(口袋妖怪GBA都是128KB闪存,存档会同时保存两份,而GBA的SRAM最多64KB,只能保存一份)。

  

电池的记忆效应是什么意思?充电电池记忆效应是什么意思

  

电池的记忆效应是什么意思?充电电池记忆效应是什么意思

来源:文章来源于网络,如有侵权请联系我们及时删除。本文由机械网转载编辑,欢迎分享本文!